首先,電子競技和我們平常說的“玩游戲”有很大的區(qū)別。2003年11月18日,電子競技被國家體育總局列為正式開展的第99個體育項目。電子競技本身是一個完整的行業(yè),除了我們最熟悉的職業(yè)選手,還包括賽事運營、賽事策劃、裁判員、教練員等等,就業(yè)機會相當豐富。
其次,電子競技相關崗位本身薪資、待遇等都相當優(yōu)厚。目前,大部分電子競技運動員的薪資水平都在當地平均薪資的1~2倍以上。重慶某電競公司開出8000元的薪資招募賽事相關運營人員卻苦于無人符合標準。電競行業(yè)本身存在極大的崗位空缺,短期內都將一直處于人才供不應求的狀態(tài)。據不完全統(tǒng)計,目前人才缺口達到了26萬人,大大限制了電競行業(yè)的發(fā)展。
2學電競的就業(yè)方向
首先是游戲策劃、設計師等。
不得不說中國游戲制作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是受教育環(huán)境的影響。而電競專業(yè)是為數不多的能夠深入了解游戲的專業(yè),這些人擔任游戲設計師自然要靠譜的多。
其次是游戲解說等。
隨著中國游戲行業(yè)的發(fā)展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的游戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有游戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對游戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。
再次就是職業(yè)教練。
好,如果是以上幾種游戲相關的行業(yè)其實是可以一試的,但是大多數人走電競道路只有一個方式:打游戲。
有多少家長的孩子是網癮少年的?上癮以后,不給手機不給電腦玩就甩臉子,趴在地上撒潑?這種孩子的學習會好嗎?人的精力是有限的,在上學的時候就要好好上學,但是游戲的吸引力對于自控能力差的孩子來說簡直就是毒品。
我們要知道孩子為什么喜歡玩游戲
1.成就感:大多數人沉迷游戲無法自拔其實就是因為游戲能夠帶來更多的快樂和成就感,是現實生活所給不了的,孩子在上學的時候面對日復一日的課本知識和枯燥的課堂生活,對游戲成癮也不難理解,以FPS游戲為例,舉著槍對著敵人一通亂殺,隨著語音播報的一句匪徒勝利,內心感到的無比滿足,這時候隊友來一句夸贊,和同學們在課間時間的談資都是每天必須進修這個游戲的原因所在。
2.圈子:孟子三遷只為孩子有好的教育環(huán)境,當一個人的圈子都是游戲,周圍的同學談論的不是課堂題目而是昨晚玩到幾點,段位升到幾何的時候,那么耳濡目染的淪陷也是必然的趨勢。所以家庭教育就是一個很重要的環(huán)節(jié)。
3.成功案例:縱觀全國電競圈,很多諸如PDD、大司馬、UZI等大主播年入千萬,吸粉無數,是讓大家覺得電競這條路真的很賺錢,又有多少人不愿意拿愛好當事業(yè)呢?所以通過職業(yè)選手這條路先讓自己曝光之后開直播賺錢給家人一個交代是很多沉迷電競人的初衷。
打游戲別人能成功我為什么不能?
這個問題完全就是一個徹頭徹尾的偽概念,在中國,成千上萬有著夢想的年輕人奮斗在游戲行業(yè)中,目標就是最高的榮譽殿堂,每個游戲頂尖的選手才有機會進入一線隊打比賽,英雄聯盟中國有兩億玩家注冊過賬號玩過這款游戲,而真正成為職業(yè)選手打過LPL和甲級聯賽的選手不到2000人,而真正頂尖的選手總是那么幾個,所以當你想成為職業(yè)選手吃這碗飯的時候先想想自己有沒有天賦,而且要盡快確定,給你的時間不多,給你家人的時間也不多,你必須在15-18歲這4年的時間打上國服最強王者并且要接受俱樂部的青訓成為選手,當你真的有能力在這個圈子混下去的時候,你打到24歲就開始根據自己的水平能力進行下一步是繼續(xù)當職業(yè)選手還是退居2線做主播,你的口才、你的情商都是你要學習和擁有的,否則你一月到頭的工資不如去外面跑外賣,當你做直播做到30多歲,你會發(fā)現自己除了打游戲別的一無是處,剛好你所玩的游戲因為其他游戲的出現和沖擊導致人流量下滑,你是否跟著換游戲?還是堅持直播自己以前的游戲,這些你都要去想到去評估。
這條路如果沒賭對,沒有好的家庭支撐你,你將痛不欲生,這些到你沒有比賽可打,沒有錢 可賺,每天開著直播陪笑,每天上平臺接陪玩單的那一刻開始,你絕對會想:這條路,我走的對嗎?
下一篇將是個人親身經歷告誡想通過打職業(yè)比賽成名的年輕人一些建議。
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